YouTube Case Study
I made videos.
The algorithm had opinions.
Apparently, “good video” isn’t a metric.
はじめに
視聴者の感情を先回りし、
回収する。
YouTube運営を通じて、企画・撮影・編集・公開後の分析までを一つの制作サイクルとして振り返ったケーススタディです。何を伝えるかだけでなく、どう見せれば内容を追いやすくなるのか。実際の映像表現と公開後の画面をもとに、制作の判断を整理しました。
課題
情報は溢れている。しかし、
視聴者の時間は限られている。
情報量の多いテーマでは、すべてを同じ強さで見せると要点が埋もれてしまいます。内容の優先順位、順序、画面内の視線の置き場を整理しました。


情報設計
視線を設計する。
地図、数字、タイポグラフィ、拡大と強調。伝えたい情報に応じて表現を切り替え、次に見る場所が自然につながる画面を組み立てました。



制作プロセス
作る。公開する。
数字を見る。また作る。
- 企画・リサーチ
- 構成
- 視覚化
- 編集
- 公開
- 分析
分析
感覚だけで、
「良かった」と決めない。
完成した映像と公開後の分析画面を並べ、視聴の反応がどこで変化したかを振り返りました。

表現
複雑な内容を、
見える形に変える。



担当